Es war im “Dev Q&A” (Developer Questions und Answers) Livestream Ende Jänner nur eine kurze Anmerkung von Sebastian Wloch, CEO und Co-Founder bei Asobo, wie er auf die Entwicklung von DirectX 12 für den Microsoft Flight Simulator zu sprechen kam. Demnach werde derzeit auch an der Implementierung von DLSS gearbeitet, um die Frame-Raten (Bilder pro … DLSS: Frame-Booster für MSFS? weiterlesen
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