X-Plane 12.4.3 Beta: VR-Verbesserungen und München (EDDM)

Laminar Research hat für seinen X-Plane 12 eine neue öffentliche Beta herausgebracht. Das Update auf Version 12.4.3 erweitert die VR-Funktionen deutlich, unterstützt erstmals die Apple Vision Pro und bietet u. a. eine kompette Überarbeitung des Flughafens München (EDDM). Das Wichtigste im „Schnelldurchlauf“:

Apple Vision Pro wird unterstützt

Erstmals unterstützt X-Plane 12 die Apple Vision Pro. Die Integration umfasst unter anderem:

  • NVIDIA CloudXR Foveated Streaming
  • Spatial Tracking via ARKit
  • Pass-Through-Modus
  • Hand-Tracking
  • Gestensteuerung
  • UI-Wrist-Tap-Funktion
  • Individuelles Masking
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Zusätzlich steht eine kostenlose Begleit-App bereit. X-Plane erkennt das Headset anschließend automatisch.

Neue Mixed-Reality-Funktionen

Mit Version 12.4.3 führt X-Plane erstmals Mixed Reality ein. Über Passthrough-Darstellung und Raumankerung kann das virtuelle Cockpit direkt in die reale Umgebung eingebunden werden.

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Nutzer können dadurch physische Hardware, wie Steuerhorn, Yoke, Schubhebel, Panels oder komplette Homecockpits in das VR-Bild einblenden und gleichzeitig virtuelle Instrumente und Landschaft sehen. Die Funktion steht für Headsets mit passenden OpenXR-Erweiterungen zur Verfügung.

Verbesserte Handsteuerung und Gesten

Laminar Research hat die VR-Bedienung überarbeitet. Hand-Tracking und Gestensteuerung reagieren präziser und stabiler. Auch die Trennung zwischen Zeigen und Greifen im Cockpit wurde verbessert.

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Variable Rate Shading für VR

Neu ist Eye-Tracked Variable Rate Shading (VRS). Die Technik konzentriert die höchste Darstellungsqualität auf den aktuellen Blickbereich und reduziert die Detailstufe im peripheren Sichtfeld. Ziel ist eine bessere Performance bei gleichzeitig schärferer Darstellung im direkten Blickfeld.

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Überarbeitete VR-Oberfläche

Die VR-Benutzeroberfläche wurde ebenfalls angepasst. Zu den Neuerungen gehören:

  • Neues Glas-Design für Pop-up-Fenster
  • Größere Greifflächen zum Verschieben
  • Neue Größenänderungs-Funktion
  • Schnell-Zoom für Fenster
  • Ausblendende Pop-up-Elemente bei Inaktivität
  • Haptisches Feedback auf unterstützten Controllern
  • Vergrößerte und verschiebbare VR-Tastatur
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München (EDDM) grafisch erweitert

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Der Flughafen München wurde in X-Plane 12.4.3 umfassend überarbeitet. Laut Laminar Research umfasst das Update:

  • Neue Terminal-Objekte
  • Aktualisierte Layouts
  • Erweiterte Umgebungsdarstellung
  • Nutzung neuer Szenerie-Assets aus früheren Updates

Neue Szenerie-Assets und statische Flugzeuge

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Mit dem Update erweitert Laminar Research außerdem die allgemeinen Simulator-Assets. Neu sind:

  • 182 statische Flugzeuglackierungen
  • 11 Flugzeugtypen
  • 10 neue statische Flugzeugmodelle

Zusätzlich wurden neue Hangars, Lagerhallen und Cargo-Fassaden ergänzt, darunter Varianten mit europäischen Lkw-Modellen sowie Farbvarianten in Rot, Grün und Blau.

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Weitere Flughafen-Updates

Auch das Gateway-System erhält neue Flughafenversionen aus der Community. Zudem wurde der Flughafen PHNY – Lanai auf Hawaii überarbeitet. Dort kommen neue Terminal-Objekte, Vegetation und Bodenfahrzeuge zum Einsatz.

Jetzt verfügbar

X-Plane 12.4.3 ist ab sofort als Public Beta verfügbar und kann über den X-Plane 12 Installer heruntergeladen werden, wenn das Häkchen bei „Check for new betas als well as updates“ gesetzt ist.

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Wer den X-Plane 12 auf Steam erworben hat, geht folgendermaßen vor:

  • public_beta“ aus der Dropdown-Liste wählen.
  • X-Plane 12 mit der rechten Maustaste in der Steam-Bibliothek anklicken und “Eigenschaften“ wählen.
  • Betas“ auf der rechten Seite des Pop-up-Fensters wählen
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Das Änderungsprotokoll auf Version 12.4.3 findet ihr in den Release Notes und alle Neuerung sind detailliert unter What’s new in 12.4.3? beschrieben.

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