Paris-CDG: PESIM zeigt neue Fortschritte
Im Januar 2026 hat Flightnews24 berichtet, dass mit Aerosoft, Azrsim und Pilot Experience Sim (PESIM) gleich drei Entwicklerstudios an der Umsetzung des Flughafens Paris-Charles-de-Gaulle (CDG/LFPG) für den MSFS 2020 und 2024 arbeiten. Siehe: Drama um Paris. Mit einem kürzlich veröffentlichten Entwicklungsbericht gibt PESIM auf Discord einen aktuellen Einblick in den Fortschritt seiner Szenerie und unterstreicht, wie komplex die Umsetzung des Mega-Airports tatsächlich ist.
Fortschritte am Terminal 2 – Hindernisse durch SDK-Limitierung
Ein zentraler Meilenstein ist der nahezu abgeschlossene Bodenbereich von Terminal 2. Allerdings verlief die Entwicklung nicht ohne Rückschläge: Eine bislang unbekannte Einschränkung im SDK zwang das Team dazu, Teile des Bodenlayouts innerhalb von zwei Wochen komplett zu überarbeiten. Der Fehler sei an Asobo gemeldet worden. Um weitere Verzögerungen zu vermeiden, entschied sich PESIM jedoch, die betroffenen Bereiche eigenständig neu umzusetzen.
Detailtiefe bei Bodenmarkierungen
Besonderes Augenmerk legt das Team auf die Präzision der Bodenmarkierungen. Laut PESIM liege eine vollständige Liste der sogenannten T-Bar-Markierungen vor – eine Datengrundlage, die üblicherweise nicht öffentlich zugänglich und auf Satellitenbildern kaum erkennbar sei. Einige Screenshots zeigen die Umsetzung der Bodenmarkierungen.



Terraforming als Mammutaufgabe
Ein weiterer Schwerpunkt der Entwicklung ist die Geländeanpassung. Ziel ist es, die realen Höhenunterschiede und Neigungen des Flughafens exakt nachzubilden. Dieser Prozess erweist sich laut Entwickler als äußerst aufwendig und erfordert kontinuierliche Anpassungen im Verlauf der Arbeiten. Die Ergebnisse seien zwar bereits „mehr als zufriedenstellend“, gleichzeitig bestätigt PESIM jedoch, dass dieser Aspekt mehr Zeit in Anspruch nehme als ursprünglich geplant. Neben den Arbeiten am Boden und Terrain wurden im März auch mehrere Dutzend Nebengebäude fertiggestellt und in die Szenerie integriert, was den Gesamtumfang des Projekts weiter wachsen lässt. Weitere Einblicke in die Entwicklung sollen in kommenden Updates folgen.
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