GSX Pro 3.9.7: Etwas für die Ohren
Mit dem Sim Update 5 für den Microsoft Flight Simulator 2024 wurde auch eine native Kamera-API, also Schnittstelle implementiert, die es Entwicklern ermöglicht, echten distanzabhängigen 3D Raumklang umzusetzen. FSDreamTeam hat diese Funktion für sein Bodenabfertigungstool GSX Pro in der neuen Version 3.9.7 entsprechend implementiert.
Rückkehr des distanzabhängigen Raumklangs
Durch die neue Schnittstelle kann GSX Pro erstmals die exakte Position und Ausrichtung der Kamera (Listener Pose) auslesen. Zuvor musste die Position des Nutzers behelfsmäßig im Schwerpunkt des Flugzeugs angenommen werden. Die technischen Neuerungen im Überblick:
- Präzise Lokalisierung: Geräusche von Bodenfahrzeugen, Personal, Türen etc. werden exakt im 3D-Raum platziert.
- Dynamische Dämpfung: Die Lautstärke und Klangfarbe passen sich realistisch an die Distanz zwischen dem Nutzer und der Schallquelle an.
- Surround-Support: Das System unterstützt volles Multi-Channel-Mixing für Surround-Anlagen, wobei die Soundmischung direkt auf den Blickwinkel des Nutzers reagiert.

Alle Änderungen im Detail in den Release Notes.
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