Hiobsbotschaft: FSLTL-Injector vor der Aus?
In der Welt des Microsoft Flight Simulators 2024 und 2020 ist FSLTL (Free Live Traffic Liveries) für viele virtuelle Piloten zum unverzichtbaren Standard geworden. Das kostenlose Add-on haucht dem Sim Leben ein, indem es reale Flugbewegungen in Echtzeit einspeist – inklusive hochauflösender Flugzeugmodelle und authentischer Lackierungen. Doch nun steht das Herzstück des Projekts, der „Traffic Injector“, vor einer ungewissen Zukunft.
Die Hiobsbotschaft: Das Ende der Gratis-Daten
Wie das Team nun bekannt gab, wird FlightRadar24, jenes Unternehmen, das die Daten für den Live-Verkehr lieferte, den Zugang zur bisher genutzten, kostenfreien Schnittstelle (API) zum 30. April 2026 einstellen. Die Verhandlungen über ein kostengünstiges Modell für Privatanwender blieben erfolglos. Die regulären Preise für professionelle Flugdaten sind für ein Gratis-Projekt schlicht nicht tragbar: Schätzungen zufolge würde ein einziger dreistündiger Flug mit 20 KI-Flugzeugen in der Umgebung über 20 US-Dollar an API-Gebühren kosten.
Wie geht es weiter?
Ab Mai 2026 wird der FSLTL-Injector vorerst nur noch statische Flugzeuge (geparkte Maschinen an Gates) darstellen können, sofern keine Alternative gefunden wird. Das Team sucht nach neuen Datenanbietern, dämpft jedoch die Erwartungen: Kostenlose Echtzeitdaten in dieser Qualität sind auf dem Markt kaum zu finden.
Während die Flugzeugmodelle selbst weiterhin aktualisiert werden, steht der Injector am Scheideweg: Entweder findet sich ein neuer Partner, eine Pay-per-Use-Lösung für Nutzer oder das Tool muss langfristig eingestellt werden.
Das vollständigen FSLTL-Statements
Veröffentlicht auf Discord (aus dem Englischen übersetzt):
Nun, die traurigen Nachrichten, die wir die ganze Zeit befürchtet haben, sind da.
FlightRadar24 hat uns mitgeteilt, dass die unbezahlte API, die der FSLTL-Injector nutzt, am 30. April 2026 abgeschaltet wird.
Warum? In unseren Gesprächen mit FR24 hatten wir gehofft, dass eine kostengünstige Option/ein Plan für deren aktuelle kostenpflichtige API zur Verfügung gestellt wird, den die Nutzer direkt bei FR24 erwerben könnten, um ihn dann im FSLTL-Injector zu verwenden. Leider kam diese Option nie zustande, und die normalen Preise für die FR24-API sind extrem kostspielig. Einigen unserer Schätzungen zufolge lägen die Kosten bei über 20 $ für einen einzigen 3-stündigen Simulationsflug mit 20 KI-Flugzeugen in Reichweite. Das wird einfach nicht funktionieren. Es gibt einen Grund, warum die meisten der großen kostenpflichtigen ATC/Traffic-Injectoren für MSFS2020/2024 keine Live-Daten nativ nutzen… es ist teuer!
Was nun? Am oder vor dem 30. April 2026 müssen wir eine Version des FSLTL-Injectors veröffentlichen, die die aktuellen FR24-API-Aufrufe, die wir bisher verwendet haben, nicht mehr enthält. Das wird den Injector im Grunde nur noch für die Injektion statischer Flugzeuge übrig lassen.
Wir werden uns dann auf die Suche nach potenziellen alternativen Anbietern machen. Basierend auf früheren Recherchen und Gesprächen mit verschiedenen Anbietern in der Vergangenheit bezweifeln wir, dass wir einen kostenlosen Anbieter finden werden, der alle Daten liefert, für die der aktuelle Injector programmiert ist. Aber wir werden weiterhin überall nach einer Lösung suchen. Es könnte auch bedeuten, eine Partnerschaft mit einem Anbieter einzugehen, der bereit ist, mit uns zusammenzuarbeiten, um eine kostengünstige Option für Nutzer anzubieten, falls diese das wünschen. FSLTL selbst wird IMMER kostenlos bleiben.
Wenn Sie einen tatsächlichen persönlichen Kontakt zu einem Datenanbieter haben (nicht nur den Namen oder die URL des Anbieters), setzen Sie sich bitte mit uns in Verbindung.
Am Ende wird der FSLTL-Injector wahrscheinlich bei einem dieser Ergebnisse landen:
- Wir finden einen kostenlosen Anbieter von Live-Daten zur Verwendung mit dem FSLTL-Injector.
- Wir finden einen kostengünstigen Anbieter von Live-Daten, den die Nutzer selbst für die Verwendung mit dem FSLTL-Injector erwerben würden.
- Der Injector bleibt auf statische Flugzeuge beschränkt.
- Der Injector als Ganzes stirbt.
Aber um es klar zu sagen… wir geben FR24 keine Schuld an ihrer Entscheidung und hegen keinen Groll gegen sie. FlightRadar24 ist ein gewinnorientiertes Unternehmen und möchte, wie jedes Unternehmen, für die Nutzung seines Produkts entschädigt werden. Völlig verständlich. Sie hätten die unbezahlte API jederzeit in der Vergangenheit abschalten können, und wir wären in der gleichen Lage gewesen. Lange Zeit hat die Tatsache, dass FSLTL ein kostenloses Add-on für die Flight-Sim-Community ist, uns gewissen Spielraum bei der Nutzung der API gewährt. Aber Geschäft ist Geschäft… und in Kombination mit der Tatsache, dass diese kostenlosen Daten von anderen kostenpflichtigen Drittanbietern ohne Entschädigung genutzt wurden, ist es verständlich, dass FR24 diese alte API schließen und einen Wechsel zu ihrer aktuellen kostenpflichtigen API erzwingen möchte.
Und wer weiß… vielleicht können wir uns in Zukunft mit FR24 auf eine erschwinglichere Option für die Nutzung mit dem FSLTL-Injector einigen.
Wann? Abgesehen von dem oben erwähnten Injector-Release am oder vor dem 30. April 2026 haben wir keine geschätzte Zeitangabe (ETA) für irgendetwas anderes im Zusammenhang mit dem FSLTL-Injector. Wir werden Neuigkeiten bekannt geben, sobald wir welche haben.
Base Models Das oben Genannte hat KEINE Auswirkungen auf die FSLTL Base Models. Diese werden weiterhin verfügbar sein, und wir werden weiterhin Updates veröffentlichen, wenn wir können, mit neuen und aktualisierten Modellen, Lackierungen, VMR-Dateien usw.“
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