X-Plane 12: Unterstützung für Apple Vision Pro angekündigt
Laminar Research wird den X-Plane 12 für die VR-Brille Vision Pro von Apple verfügbar machen. Die technische Umsetzung basiert auf einem Streaming-Verfahren über NVIDIA CloudXR 6.0. Wie LR mitteilt, soll die Integration im Laufe des Frühjahrs erfolgen.
Technische Umsetzung und Funktionsweise
Die Apple Vision Pro fungiert bei diesem Setup primär als Anzeigegerät. Die eigentliche Rechenlast wird von einem lokalen NVIDIA-RTX-System oder der Cloud-Instanz bewältigt. Die Datenübertragung erfolgt drahtlos über WLAN.
Die wichtigsten technischen Merkmale der Integration:
- Hardware-Tracking: Mithilfe von ARKit-Bilderkennung kann der Simulator Cockpit-Komponenten, wie etwa Steuerhörner oder Schubregler etc., im Raum erfassen. Dies ermöglicht erstmals die Überlagerung der digitalen Simulation mit realer Hardware.
- Foveated Streaming: Zur Optimierung der Bandbreite wird die Bildauflösung dynamisch an den Blickpunkt des Nutzers angepasst.
- Companion App: Für die Verbindung zwischen dem PC und dem Headset wird eine spezielle App im visionOS App Store veröffentlicht.

Verfügbarkeit und Voraussetzungen
Die Nutzung setzt eine bestehende Installation von X-Plane 12 voraus (Windows, Mac oder Linux). Das für den Betrieb notwendige Update auf visionOS 26.4 wurde von Apple als kostenlose Aktualisierung für das Frühjahr angekündigt.
Bei der Vision Pro handelt es sich um eine VR-Brille im oberen Preissegment. Die günstigste Version kostet im Apple Store um die 3.700 Euro.
Gute Nachricht auch für jene, die günstigere VR-Brillen einsetzen
Laminar Research plant ein allgemeines „VR-Update“, das weitere Funktionen für OpenXR-kompatible Geräte und Verbesserungen im Bereich Mixed Reality enthalten soll.
Nachzulesen im X-Plane Blog unter: X-Plane Is Coming to Apple Vision Pro with Nvidia CloudXR!
Inhalt teilen:
