Synaptic A220: Das kommt als Nächstes
In dieser Woche haben Synaptic Simulations und iniBuilds ein Update für ihren gemeinsam veröffentlichten A220 herausgebracht. Siehe v1.0.3 verspricht Performance-Schub. v.1.0.4 ist bereits für nächste Woche, und zwar am 11. August, terminisiert.
Wie Synaptic Simulations im aktuellen August-Entwicklungsupdate mitteilt, soll der wöchentliche Update-Rhythmus zunächst beibehalten werden. Ziel sei es, die Stabilität, die Leistung und den Bedienkomfort des A220 auf allen unterstützten Plattformen weiter zu verbessern.
Mit den bisherigen Updates bis Version 1.0.3 seien bereits zahlreiche Fehler behoben worden. Dazu gehören unter anderem Abstürze der Flugzeugsysteme, Verbesserungen am Flugmanagementsystem (FMS), Korrekturen bei Navigation und Cockpitanzeigen sowie Optimierungen an Cockpitmodell und Grafik, die für eine bessere Performance sorgen sollen.

Version 1.0.4 ist fertig
Nach Angaben der Entwickler wurde Version 1.0.4 bereits an Microsoft zur Freigabe übermittelt. Das Update soll weitere Verbesserungen bei der Performance sowie zahlreiche Fehlerbehebungen bringen. Betroffen sind unter anderem das Flugmanagementsystem, die Navigation, Triebwerks- und APU-Funktionen, Cockpitanzeigen und das Electronic Flight Bag (EFB). Außerdem wurden weitere Optimierungen am 3D-Modell vorgenommen.
Parallel arbeitet Synaptic bereits an Version 1.0.5. Geplant sind unter anderem Verbesserungen bei der Flugführung, genauere Berechnungen von Flugzeit und Treibstoffverbrauch, eine überarbeitete Holding- und Fehlanfluglogik sowie erweiterte Checklistenfunktionen.

Änderungen bei der Fehlerdiagnose
Obendrein hat Synaptic Änderungen an der automatischen Fehlerdiagnose angekündigt. Der A220 nutzt dafür die Software Sentry, die bei Abstürzen oder anderen Programmfehlern technische Informationen an die Entwickler übermittelt. Dadurch kann das Team die genaue Programmstelle erkennen, an der ein Fehler aufgetreten ist. Das erleichtert die Fehlersuche erheblich und ermöglicht es, Korrekturen und Updates schneller bereitzustellen.

Nach Angaben der Entwickler wurde bei der ursprünglichen Umsetzung auf der Xbox jedoch auch der Gamertag (der Benutzername bzw. Spitzname im MSFS) als eindeutige Kennung übertragen. Nach einer internen Überprüfung hat Synaptic die Funktion deshalb bereits mit Version 1.0.3 deaktiviert und alle bisher gesammelten Daten gelöscht. Auch Version 1.0.4 wird ohne diese automatische Fehlerübermittlung ausgeliefert.
Ab Version 1.0.5 soll Sentry wieder zur Verfügung stehen. Dann werden die Diagnosedaten ausschließlich anonym übertragen und nur dann, wenn Nutzer der Übermittlung zuvor ausdrücklich zugestimmt haben (Opt-in).
Das gesamte Entwicklungsupdate findet ihr unter August Development Update

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